您现在的位置是:星锐新声 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星锐新声2026-01-02 22:01:22【知识】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(14)
站长推荐
友情链接
- 精致城市,从分类开始户外喷粉两分类金属垃圾箱定制指南
- เศรษฐีชั่วข้ามคืน สองเพื่อนวัยเด็กชาวอินเดียขุดเจอเพชรมูลค่าเกือบ 2 ล้านบาท
- 学生吃火锅被烧伤 酒精炉小火锅到底多危险?
- ทรัมป์ลงนามคำสั่งฝ่ายบริหาร ขยายสิทธิการเข้าถึงและใช้กัญชาในสหรัฐฯ
- 提升Git体验:探索Gitui——高效的终端UI工具
- 2026年FITUR国际旅游博览会将进一步巩固中国和西班牙旅游业不断深化的合作关系和发展潜力
- 创意金属垃圾箱户外公园的环保艺术革命
- 再见快船!曝1.7亿巨星今夏7换1离队,有望联手哈登冲冠
- 中粮贸易灯塔库成为国内粮食仓储行业首个双认证“零碳”粮库
- 人工智能将给制造业带来什么,全球制造业的大咖在这个行业大会上热议……
- 社区“新宠”——智能垃圾分类桶
- 非氪金玩家也可变土豪《醉武侠》可得元宝
- 中国古代建筑毕业论文(精选5篇)
- 雄安图书馆正式开馆 未来之城迎来首个“城市文化地标”
- 18岁大学生路遇危难挺身而出
- 一天中最该刷牙的时刻,现在知道还不晚!
- 我的世界hmcl怎么联机
- 《武玮先生有一串珊瑚》(武玮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 马龙刘诗雯亮相三里屯 演绎热爱可抵岁月漫长
- 无悔华夏刘秀游历技能介绍说明






